《三國志IV》介紹

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1994年發售的《三國IV》是一款頗具爭議性的作品,不少從這款游戲開始接觸“三國志”系列的玩家將其奉為經典,也有一些系列老玩家對其十分不滿。這款誕生于DOS時代晚年的游戲畫面上已經達到了DOS游戲的顛峰,片頭中落日紅龍舞的畫面一下子就牢牢抓住了玩家的心,640×480的解析度和256色的畫面營造出一個精致美麗的三國世界。這款游戲還推出了SFC和3DO等多個版本,3DO版本借助了CD-ROM的大容量大量引入了央視的電視劇《三國演義》中的鏡頭,對于國內玩家可以說是十分親切的,只可惜3DO在國內的普及率實在是有限。除此之外,光榮還在PC上推出了一款加強版游戲,加入了幾個假想劇本和水滸新武將。

前作的內政系統由于太過繁瑣而倍受指責,而本作的“侍中”系統則讓玩家無須再為意義不大的內政結果而操心。你只要撥出一定資金,再指派人手負責,各種內政工作就會有條不紊的自動展開。玩家因此可以用更多的精力策劃攻城戰略。如果你想觀察查看一下內政執行的具體狀況,也可以再城池概況圖中點擊負責人員,這時還可以看到他們有趣的對話。

內政系統的精簡可以說是為了更豐富的作戰系統而準備。游戲中首次將每個部隊分為主將和副將,以猛將為主將、謀士為副將可以達到戰斗力與戰術組織的平衡。游戲中還首次加入了投石車和沖車等攻城器械,不過由于之前沒有相關經驗,本作中攻城器械的設定太強,用投石車很容易就可以攻破城墻,并且再攻破城墻后可以選擇武將單挑,只要在單挑中獲勝就可以不費一兵一卒輕易占據全城。

以往的SLG中,武將僅僅是戰斗的工具,不過到了《三國志IV》,光榮開始嘗試刻畫武將的人物性格。游戲中加入了武將的個人列傳,可以讓玩家更為深入的了解重要武將的故事背景。本作中的武將除了會帶兵打仗外,還有24種不同的能力,從天文地理到辱罵鼓舞不一而足,合理的利用武將的這些能力可以事半功倍的開展內政外交和軍事任務。不過由于內容太豐富其中也不可避免的出現了一些平衡性問題,例如只要結合天變、風變和火計這三種能力就可以輕松發動火攻,以數千兵力剿滅敵方數萬大軍并不困難。


編者 2010-07-15 08:32:58

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