游民評論:《游戲·人生》有態度 欠完善

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 不看電視很多年,更不用說央視了。《游戲·人生》這部紀錄片我之前也沒怎么關注,不過最近談論它的人也不少,我也決定補個課湊個熱鬧。

  《游戲·人生》一共5集、每集20多分鐘的量并不寬裕,想要談人與游戲的故事完全有理由拓展紀錄片的長度。我不清楚其總時長是怎么算計的,想在100多分鐘內做一個不局促的紀錄片還是蠻考驗功力的。《游戲·人生》大約算合格吧。

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  紀錄片對于玩家以及游戲從業者的呈現很平和,游戲人的歡笑痛苦呈現在熒幕上,與一般人無異,很多對于行業相關者的敵意也就根基不穩了。從這一點上看,《游戲·人生》的整體基調是專業的,做到了用事實來表現態度。

  我可以看到紀錄片團隊取材的誠意,看得出來他們貼身拍攝了蠻多的人物且接觸時間不短,所抓取的種種片段也具有感染力,但組合起來并沒有很好地呈現他們所想要的那種層次感。第一集“游戲力量”、第二集“賽場逐夢”、第三集“創造之樂”、第四集“我是高手”以及第五集“改變生活”,從名字就看得出每集主題各有側重,但片中各案例呈現的內涵遠不是涇渭分明的。這導致的一個結果是我看得出來每集的開頭結尾想表達的意思不太一樣,但只看案例卻感受不到那種強烈差異性。“賽場逐夢”的案例放到“我是高手”以及“改變生活”中完全沒有違和感,都不需要做多少重剪輯。在認同每集確實應該有側重點的情況下,我只能認為案例以及剪輯的安排不足夠合理。每一集的幾個案例穿插得也不怎么流暢。

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  另外團隊在采訪對象的選取上顯然還是不夠周到的。從制作團隊角度看,著墨網游和網游玩家既反映了我國大面上的游戲環境,也使得紀錄片受眾面更廣。可作為一部以游戲人為主題的紀錄片,無視掉單機玩家和電玩玩家是很不妥當的,這兩個群體的核心玩家只多不少,完全值得多加關注。對于不怎么關注游戲行業的人來說,他們會更加地把游戲同網游劃起等號,進而會導致其他概念上的認知錯誤。從這一點來說,《游戲·人生》瑕疵明顯,簡直不能忍啊!

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  要對《游戲·人生》下什么評語呢?最近這幾年央視的許多紀錄片還是非常良心,這是我很多朋友的一致說法,我簡略看過《舌尖上的中國》也表示同意。《游戲·人生》沒有呈現出央視級的制作水準,但我也確實能感受到一幫人的努力。他們對于游戲態度包容,愿意傾聽這么一個逐漸發跡卻依然弱勢的群體的聲音。

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  考慮到如今的游戲環境,有這么一部官方平臺出品的、既不那么政治也不很商業(幾家存在感爆表的廠商沒有特別影響主題)的平和審視游戲人群體的紀錄片總是很好的。事實上即便是專門的游戲媒體,關注游戲背后玩家群體、制作團隊的有人味的優秀文章、視頻數量也不多。作為“國內第一部專門為游戲玩家和游戲工作者們拍攝的紀錄片”,央視所播映的《游戲·人生》的存在要比它本身的質量有意義得多,即便它不代表趨勢,至少反映現狀。http://games.cntv.cn/special/yxrs/


游民評論 2013-10-30 05:24:28

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