史上最牛獨立開發者:花20美元狂賺100萬美元

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摘要:一般的獨立開發者年平均收入在1萬美金左右,但有一個人,開發的所有游戲,沒有廣告、沒有應用內購買,癡迷一種跨平臺開發工具Corona SDK,只花20美元發行費,不打廣告,卻能狂賺100萬美金,此乃何方高人?

Joe Kaufman 是一個名副其實的獨立開發者(延伸閱讀:獨立開發者:面對攻擊就要臉皮厚更要自豪,只有一個同伴。他一人處理所有的設計、美術、動畫,盡管如此,他的游戲還是獲得了巨大成功。Grisly Manor(恐怖莊園的秘密)的下載量已達400萬,Lost City(失落之城)的也已經超過了350萬,在全球30多個國家付費類游戲排名第一。沒有廣告,沒有應用內購買,他是怎么做到的?

曾是Flash動畫師,鐘愛Corona SDK跨平臺開發工具

從上世紀九十年代開始,他就在一家叫做After Dark的屏保制作公司上班。是一個Flash動畫師,制作各種CD-ROM和網站。五年前著手開發 Fire Maple Games(中文仍為恐怖莊園的秘密),以便能全情投入到游戲制作中去。在2010年,他聘請朋友幫忙開發他最鐘愛的古典冒險游戲。

圖:The Secret of Grisly Manor(恐怖莊園的秘密)

從70年代末開始,他就玩冒險游戲,以前還沒有專門為移動設備開發的冒險游戲,許多大型游戲公司都曾將PC游戲移植到移動端。但他總感覺那有點牽強,心里思忖開發一款游戲,專為觸摸界面和小屏幕量身制造,隨之The Secret of Grisly Manor(恐怖莊園的秘密)誕生 ,目前下載量已超過400萬次。

今年二月他又發布了一款新游戲 Lost City,現在下載量已經超過了350萬。游戲開發中,他特別喜歡用Corona SDK,這是一款很棒的跨平臺的移動發工具,開發出的The Lost City比普通情況下快10倍。Corona 能利用一個叫做Lua的超快速腳本語言,讓人在開發中享受樂趣,全情投入而無須担心跨設備問題。

一人負責設計、美術、動畫、編程

Kaufman 可謂全能,一人負責所有的設計、美術、動畫,這樣能很好的掌控游戲的整體感覺。他的搭檔,也就是他的朋友是一個出色的攝影師,他會為每款游戲拍攝上千張圖片,Kaufman 則基于這些素材創作最后的動畫并負責所有的編程工作。他一直強調Corona SDK跨平臺開發工具很好用。

圖:The Lost City(失落之城)

先想角色與機制,再圍繞兩者構建主題

通常來說,Joe Kaufman 和他的朋友會努力想一些有趣的角色和游戲機制,接著會圍繞角色與機制構建一個有趣的主題。但過程中,他們會不斷用更好的idea來代替以前的idea,隨之游戲的定位以及整個走向就會發生變化。但他又說,其實他也不知道idea到底來自哪里。

愛他的App

說道“愛”,可能聽起來有一點點俗氣,有一點點肉麻,但那卻是事實,成功的App離不開開發者的“愛”。一個開發者是否愛他的作品,是否愿意把他的作品與人分享,一眼就能看出。愛能照亮游戲的每個方面。

不為游戲打廣告,只花20美元發行費

他并未真正做什么推廣,不會把游戲上傳到一些評論網站或者類似的地方。他花過的唯一一筆錢是20美元的發行費。游戲發行之后,因為口碑好,評論好等等因素得到了很好的傳播。

他一般不會相信電視廣告、雜志廣告、網站橫幅廣告等等,因為不知道它們到底會起多大作用。所以開發者,最主要的東西就是保持對游戲的專注。如果人們愛上你的其中一款游戲,通常他們也會被你的其它游戲吸引,開發一系列的好游戲至關重要。

保持游戲原汁原味,只要做一款人們愿意花錢購買的游戲即可

此人比較喜歡最原始的游戲,沒有廣告、沒有應用內購買。只要做一款人們愿意花錢購買的游戲就可以了。在他看來,視頻游戲是一種藝術形式,當他玩游戲的時候,不喜歡被廣告或者類似的東西所打擾。這也體現在他自己的游戲設計中。

App盡量排到排行榜的前20名

至少要在應用商店中能被別人看見,排名越靠前越好,這是個極為陡峭的指數曲線,Top 10與Top 50之間的區別令人難以置信。

獨立開發者應慎選工具

Kaufman 建議大家認真篩選軟件,好軟件可以讓開發變得更簡單、快速、有趣。他個人喜歡Corona SDK并始終認為,要想讓你的游戲登陸更多平臺、為更多人所接受,就用Corona。它可以為App Store,Google Play,Nook Apps,Amazon Appstore開發應用。

除了Corona,還有哪些出色的工具呢?請參考CSDN之前的資料——對游戲開發者最具價值的5類iOS應用,都是開發者自己日積月累之后的經驗總結。

總的來說,一定要熱愛你所開發的游戲,與你所尊重并樂于共事的人一起工作,這樣你才永遠不會疲憊、永遠熱愛你的工作。

 (文章翻譯:陳徐天九  責任編輯:張寧)

 


CSDN 2014-02-08 04:04:09

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