《安德的游戲》:安德的選擇

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為Sci-Fi經典改編,兩個小時的片長顯然無法承載原著所要表達的龐大世界。無論阿沙·巴特菲爾德的演技有什么爭議,哈里森·福特與本·金斯利是否搶走了孩子的風頭,反派的存在感是否過于孱弱,拋開原著文本而言,電影《安德的游戲》依然可以帶給觀眾足夠的愉悅與思考。對于戰爭的正義性的追問與反思,主角安德成長所經歷的殘酷與壓抑,使得電影能夠擺脫普通好萊塢大片“爆米花”的宿命,這或許本應是克里斯托夫·諾蘭或者雷德利·斯科特最長袖善舞的題材,但落入天資稍差的加文·胡德手中,便不可避免地面臨分裂與掙扎。是降低黑暗程度,向《饑餓游戲》那樣主攻青少年群體?還是忠實原著,依靠視效外衣包裹一顆人文內核去取悅死忠讀者?電影的每分每秒幾乎都在泄露導演難以決斷取舍的糾結。最后,北美區區六千萬的票房宣告了這部投資過億的電影商業上的完敗,“安德”或許無法成為獅門影業的另一個“暮光”或者“饑餓游戲”,然而即便節奏失當,敘事平鋪,但依靠出色的視覺沖擊力,氣勢磅礴的配樂,以及故事與角色本身的厚重魅力,電影依然顯得精致而賞心悅目,放在大片匱乏的2014國內賀歲檔,則更加與眾不同。

 

安德游戲的世界觀,除去蟲族入侵與人類反攻這一大背景外,其它重要設計在電影中都表達得有點過于倉促和潦草,至少對非原著讀者缺乏足夠說服力。比如人類的星際戰爭為何要如此依賴一群心智未熟的孩子?“安德”為何自一開始就如此倍受關注,與眾不同?安德為何對自己身為“老三”的身世耿耿于懷?他與兄長彼得及姐姐華倫蒂之間究竟有怎樣的牽扯與羈絆?安德又是如何在嚴苛的環境與不斷的挫折中步步成長,從一個在零重力教室里打斗的少年一躍成為最高艦隊指揮官的?由于時長限制,電影幾乎都沒有給出清楚交待,在敘事邏輯上自然也難以構建起強力的支撐。不過當觀眾的思維通路對這些語焉不詳的部分自動補完并默認放行的話,電影在視覺沖擊及情緒感染上的出色便開始展現光輝。必須承認,無論零重力戰斗教室的獨特設計,亦或者最后大戰的恢宏壯闊,都讓人眼前一亮,而最后一刻的反轉,也的確能讓第一次進入這個故事的人感到驚詫,進而陷入思考。

 

無論如何,《安德的游戲》沒有一味降低格調去迎合普通觀眾,其在嚴肅性上的堅持值得肯定。電影并不吝惜篇幅去表現安德的內心,雖然這種掙扎由于過分表象化而顯得唐突。至于被刻意提速的成長過程,與海莉·斯坦菲爾德之間似有似無的曖昧,被丑化的邦佐,以及安德慢鏡雙槍掃射的設計,都可以看作是導演為顧及青少年市場在通俗化上所做的努力。于是本片對于資深的原著粉絲而言顯得過于淺白,意猶未盡;而對青少年而言又有些過于壓抑和深沉,顧慮太多反而兩頭盡失,不能不說是一種遺憾。

當然,作為一部以太空戰爭為背景的電影,即便連最苛刻的觀眾也會承認,電影關于戰斗的描寫充滿了想象力與史詩感。看到安德在操作臺上帶領自己的團隊,指揮千軍萬馬,那種揮斥方遒,彈指間灰飛煙滅的氣勢,舉手投足都充滿了優雅美感。安德如同一位交響樂團的指揮大師,整個戰斗仿佛變成了一場華麗樂章,在不斷變奏中走向華麗高潮。這些激動人心的場景與段落,對于那些曾心懷將軍之夢的少年而言,就是夢想成真的時刻。

還有另外一種情緒貫穿著整部電影。從始至終,沉重的壓抑感在電影中強勢橫亙。這種壓抑自原著而來,前期是安德不斷地自我懷疑與掙扎,是面對強勢者霸凌時的無奈反抗與瘋狂失控;中段是在心理游戲與夢境中的彷徨不定;到了終局,則是在突變中將電影前100分鐘所緩緩堆積的理智與情感都摧毀殆盡,最終勝利的喜悅卻以少年主角的悔恨和淚水作為句點。少年發現了成人的欺騙與殘忍,而為他拭去淚水的,卻是異族鋒利的指尖,何其諷刺。 

 

《安德的游戲》為觀眾提供了兩個維度的視角,孩子的游戲與成人的戰爭,當二者合而為一,孩子意識到他們的游戲原本是最殘酷的戰爭時,或許曾經的傳奇英雄,激動人心的戰爭,都會在現實面前顯得虛幻與空洞。而回歸現實,所謂的蟲族其實也是我們的各種所謂“敵人”,國家的,民族的,派系的,個體的,如何去揣度他人的惡意,是否要先發制人,是否要將喪失抵抗的對手一再打擊,甚至將其置于決絕死地,這是電影提給每個人的疑問,卻并不贈送正確答案。這個世界,有人反思戰爭,也有人鼓吹仇恨,崇拜殺戮與鐵血,對人類的最大傷害,一切慘絕人寰行為的主使者,從來不是什么心懷叵測的天外來客或神秘異族,那些雙手沾染鮮血,打磨武器,并賦予殺戮美名的,分明就是我們的同族——人類。而那樣的基因,就深植在你我及萬千人的身體里,只不過他與善共存,彼此爭奪,選擇的權力,就緊攥在每個人的手里。 

PS:

1、原著《安德的游戲》曾于1985年獲得星云獎和雨果獎,相當于拿過科幻小說界的雙料奧斯卡。次年,續集《死者的代言人》再次蟬聯雙獎,奧森·斯科特·卡德成為唯一一個曾連續兩年獲得星云獎最佳長篇的作家。

2、以電影的北美票房表現看,續集懸了。

3、Steve Jablonsky的配樂很贊,此君長年服務邁克爾貝,《變形金剛》系列是其代表作。

4、這么好的太空題材卻沒有3D,真真業界良心。可是包括此前的《救火英雄》,業界良心為何總是票房不佳?

5、阿莎瘦成那樣,還要在電影中濕身賣一下“排骨”。



 


 


 


時光網/evenc伊文西 2014-09-23 21:49:01

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