《地球帝國》開發紀實
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
Stainless Steel Studios是以RTS游戲著稱的工作室,其作品《地球帝國》(Empire Earth)好評如潮,曾被評為年度最佳PC游戲。遺憾的是,由于種種原因,工作室于2005年11月關閉了。但《地球帝國》這個游戲設計的成功無可質疑,其制作案便也是其它游戲設計師學習的很好資料。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200603/21254918.html
網載 2011-03-03 02:15:28
[新一篇]
《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片
[舊一篇]
《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”
相關閱讀
風光還是沉淪 當年的經典游戲系列生存現狀
紙上談兵:如果是我會如何打造一款TCG+RTS手游?
一個產品經理的心態變化
刀塔聯盟制作人楊光:做游戲要貼近玩家需求
外媒:蘋果神秘公關大起底
刷榜風云錄:2011-2013
游戲策劃之路(四)
(原)離開,只為更好的活著 - 衍悔
“就讓石頭也開花吧” 《斗戰誅天》寫給玩家的誠情書
推薦文章
【學者推薦】袁偉時:袁世凱與國民黨合力摧毀民初憲政
文心雕龍·史傳
保主捐軀的黑臉猛將,后唐名將之首
對締約責任幾個基本理論問題的探討
象征與文化記憶
司馬昭之心,路人皆知
蛙〔日本〕芥川龍之介
從《魔靈召喚》看為什么策劃工資低
王鐵群:民國北京政府時期是中國民主社會的開端
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表