百萬下載:付費游戲的紀念碑谷

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付費游戲《紀念碑谷》下載量超過一百萬,新關卡即將開放。


在免費內購游戲成主流,《捕魚達人3》發布首日獲得“千萬下載”的當下,付費游戲《紀念碑谷》逆流而上,這個過程顯得有些艱難——發行三個月后,這款在全球收獲美譽的游戲如今剛剛達到一百萬的下載量。

這款在四月份發行的設計精美的手機游戲,在今年的蘋果全球開發者大會(WWDC)上贏得了蘋果設計大獎。在此前游戲下載達到66萬時,開發團隊曾透露這款游戲當時賺取了超過110萬英鎊(約為1171萬人民幣)的利潤。

為慶祝下載量破百萬,原價24元人民幣的《紀念碑谷》現在半價促銷。只需要12元人民幣就可以把這款視覺體驗極佳的解密游戲帶回家。

游戲開發者USTWO設計游戲的初衷是能夠最大限度的利用iPad的大屏幕,但《紀念碑谷》隨后也在iPhone上發行。5月份游戲在iOS上的下載量超過了50萬之后,也開始在安卓平臺上傳播。

游戲出品人丹•格雷(Dan Gray)在接受科技博客TechCrunch采訪時表示,“這兩個平臺還是有一定的區別的,在Google Play上發布一款標價4美元的游戲是對消費者的一次考驗。”

值得慶幸的是,雖然安卓平臺的下載量沒有超過iOS,依然取得了不錯成績,其中Amazon app store的貢獻了三分之一的下載量。




《紀念碑谷》總共只有10關,這讓許多游戲粉絲大為抱怨意猶未盡。USTWO設計游戲的目的就是讓玩家感受有審美的設計和精致的游戲體驗,游戲中的文字提示就是這其中的小小體現。

“我們并不想因文字提示使得玩家迷惑,游戲里只有大約20行文字,所有的劇情就蘊含其中。”格雷說。“許多人說,這究竟是一款游戲,還是一次視覺體驗旅程。而我們更樂于稱其為一次互動體驗。”

這款游戲的成功讓USTWO在一周內就賺回了本,這比他們之前估計的12個月要快得多。目前,USTWO正在用賺來的錢中的部分開發新的游戲關卡,新增部分到底有多少關還未可知,但格雷說他們的目的是讓游戲時間加倍(現在的平均游戲時間是90分鐘)。具體的完成時間也不能確定,工作室正在為在十月或是十一月發布游戲做努力。

新關卡的付費模式可能是付費下載或者是通過獎金免費。為了不干擾現存的劇情,新關卡會作為“遺失場景”開啟一個獨立部分。

“我們在現存關卡里花費了很多心血和時間,這些關卡的創意和游戲機制都是獨一無二的。但是我們頭腦中依然有好點子,我們想把這些點子付諸實際。”格雷解釋USTWO開發《紀念碑谷》新關卡的原因。

至于《紀念碑谷2》,格雷說,這將不會很快被提上日程,“人們愛這款游戲,并且對它有很大的激情,我們不想砸了自己的牌子。除非我們確定我們做出的是《紀念碑谷2》,而不是《紀念碑谷1.5》,我們是不會做的。”



游戲葡萄 2015-08-23 08:38:55

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