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GameRes報道 / 薯片味,一片頂過去五片,游戲就是工作,老師再也不用罵我玩游戲影響學習了,感覺自己一直萌萌噠。 你問我移動廣告水有多深,我只會告訴你很深。 很多人都想了解一下移動廣告的那些事,特別是水有多深。經過薯片對幾位圈內小伙伴的采(xian)訪(liao),初步了解了一下,水的確是很深的,不過目前在這個幾方不平等的關系中,特別是開發者選擇時認清就行了,加上廣告平臺也多,大家的選擇也多。怎么辦就自己看著去辦吧。這里感謝一下圈內那些不愿意透露姓名的小伙伴們,工作開心,獎金多多的拿。 下面好戲開始了,前方高能,從你懂的變成大家都懂的,不要不爽說小伙伴們,各種新爆料沖薯片來就行了。廣告投放商(CP)找廣告平臺投廣告(平臺),平臺再把廣告讓開發者展示,這就是廣告產業。 娛樂一下,眾小伙伴表示,真說出來大家都不爽他們了,菊花有點蛋蛋的憂傷。畢竟說出了移動廣告的坑嘛。 一、沒坑的不是好平臺 廣告平臺目前所有人反映都有點坑,只是誰家的坑更良心一點,有良心坑的,大伙都喜歡。別人家也要發獎金吃飯,多搞點余糧嘛。 二、關于廣告模式 目前廣告模式就那幾種,不過有些平臺只有少量的一兩種。薯片再來科普一下廣告模式,CPM、CPC、CPA、、CPD、CPT、CPL、積分墻等,至于是什么,自己去度娘吧。廣告模式沒什么水的,但你先擇廣告模式之后就要注意了哦,每種模式帶來的表現差別很大。比如你IOS要上榜,用積分墻目前來說是最給力的,新產品要上線測試用CPT是不錯的…… 三、扣量 其它大家都知道,坑深不深就是扣得狠不狠。廣告平臺掙錢就是看接的產品好不好,誰家扣量狠,當然也有良心的扣量是積少成多。很多人覺得扣量完全是廣告平臺的事,其實CP也是要扣量的。CP們投廣告,不扣點量怎么節約成本,也要防刷,當然能扣多少量也跟自己的技術實力有關系,其次CP還可以拖付款,畢竟投廣告給錢的是大爺。“CP后臺做一套計算公式,控制注冊和留存單價的,如果單價高了就扣,低了就不扣。”一小伙伴說。最后,最慘的就開發者了。 四、扣稅 薯片這幾天找資料時發現一個不錯的東西,里面有不知道誰整理的一些廣告平臺數據,里面就有扣稅的事,最高的超過20%,薯片看到滿滿的都是淚。不過薯片也無法確認是不是這樣的,具體的數字也只有大家在接廣告平臺時自己去核對。薯片這里了解到的消息是,有些平臺是不扣稅的,當然也有很多扣,起扣是良心的5%,20%是算非常高的&*¥#,遇到扣稅請大家不要有任何意見,想不扣就去不扣稅的平臺。 五、關于各種廣告的價格 價格這些小伙伴給出的消息不多,有些你懂的嘛,這里只寫出一點點內容。CP那基本都是CPA,注冊或者更高的要求,一般2.5-3.5,看產品,現在很少有2的了。給開發者,CPA 6-8毛,CPM基本16,據說有的平臺會高,CPC 0.12-0.18的樣子。不過,價格是天天在變的,就像積分墻以前價很高,現在很慘的樣子,要合作的請多關注具體的平臺,當然還有平臺是競價形式的,這個完全看人品和經驗。 六、刷量 刷量這個是各家都有的事,薯片問過一些開發者,他們自己說的一般很少去刷量,說廟小不敢去,怕不給結款。刷量情況出現最多的就是老SP轉型過來的開發者或平臺。目前各個平臺也是嚴格控制刷量,刷多了自己傷不起,還可能失去CP大爺。同時,很容量刷量的是積分墻(不好意思躺槍了),這可能是很多平臺不敢做積分墻的原因吧,據說睡一覺起來能刷跨了。在其它地方,一些小伙伴也表示,遇到刷量就可能分分鐘杯具掉,有時提心掉膽的,看來平臺也有弱點嘛。 七、結款 給開發者結款其實基本大家都是非常良心的,按時結款,不按時結款,開發都就去別人家了,這是坑自己啊,做平臺可不能坑自己。不過CP結款這就只有平臺的妹子們自己去催了,這里就有不少妹子們下水。 最后,再次感謝為薯片提供消息的各位小伙伴,有你們提供內容將會更加精彩。投廣告的事就大家自己去決定。
GameRes游資網 2015-08-23 08:39:30
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