開始做一個游戲之前,哪些方面最好能做到心中有數?
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
GameRes游資網 2015-08-23 08:40:27
[新一篇]
制作人為什么出走? 葡萄一周
[舊一篇]
游戲這塊蛋糕有夠大,為何電視始終沒吃到?
相關閱讀
美國游戲設計專業申請攻略 游戲葡萄
歐美公司開發重度手游經驗:War Dragon制作分享
FPS游戲原理漫談:玩家延時與服務器同步
續集的誘惑:炒冷飯對玩家一定有效?
專業大學生:希望國產游戲不再是垃圾
10副關于程序員和碼農的對聯,總有一副讓你哽咽~
90%公會被包養手游公會的未來在哪? 游戲葡萄
《金箍棒》評測:戰斗一般,玩法有待創新
《歪理斜說》:手游闖進朋友圈的無責任猜想
推薦文章
美麗新世界 第十三章
你可能沒見過的中國人影像
諸葛亮用來對付司馬懿的先進武器裝備
21世紀情報語言學研究面臨的新課題
尋找失落的知識分子精神 ——論教師的知識分子精神的式微與重建
【禁區年譜】鄧麗君在大陸是怎樣解禁的?
“中越傳統文化與現代化”學術研討會綜述
討論:是開發續作還是繼續增量開發?
科學研究證實:你的壽命有多長?看看自己的耳朵長怎樣或能知道!
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表