安卓付費下載模式能夠走下去嗎?

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近日運營商渠道愛游戲在北京國家會議中心舉辦發布會宣布新版的play+客戶端開通安卓付費下載模式,該模式有點類似于蘋果的付費下載頻道,這在國內的安卓渠道領域著實帶來了一些新鮮感,由于安卓系統的開源特性,及國內版權保護的薄弱,無論如何,安卓付費下載的模式都會舉步維艱。



技術實現與版權維護

 

要想推行安卓付費下載模式,首先需要解決技術問題,如何能夠保證游戲的安卓包不被破解。早在國內的塞班游戲時代就已經開始有破解游戲的傳統,在國內當時有大量的論壇和網站專門提供國外好玩游戲的破解安裝包共用戶下載,也有大量的技術人員為了展現自己的技術實力,熱衷于破解各種游戲和應用供用戶下載,就連蘋果平臺都能想出越獄和企業簽下載方式讓用戶可以免費下載到蘋果上的付費游戲。這一方面愛游戲使用了一種虛擬機的技術,他們稱之為”AVATAR”,這種技術觸控的COCOS引擎在去年也推出過,cocos的虛擬機定位的是給玩家提供一種提前試玩的方式,無需下載就可以先試玩一段,覺得好玩再下載游戲,這對用戶的下載轉化數據有一定的提升,而avatar這直接把整個游戲都放在虛擬器里,用戶下載的游戲必須搭配愛游戲的客戶端才能夠玩游戲,以此來避免游戲包下載到本地而容易被破解。

 

技術從來都是道高一尺魔高一丈的,同時又因為用戶的固有免費思維,完全杜絕破解基本不可能,而維權的過程或許很簡單,在國外有比較完善的版權法律保護,用戶和企業也都有很強的版權意識,在國內目前想順利的維權恐怕還很難。事實上在《紀念碑谷》火爆全球的時候,在國內的各大安卓渠道上已經能夠順利的下載到免費版本。



付費下載與道具付費之爭

 

免費下載道具付費這種游戲的商業模式正式中國引領的,在最早期全球的游戲行業都是付費下載模式,不管是PS還是XBOX,包括中國早期的游戲光盤和付費買游戲時間等,《夢幻西游》至今依然是包月制,而從盛大的傳奇世界和巨人的征途開始,免費下載道具付費已經成為中國游戲的主流,也由此擴散到海外,在今年3月份的GDC大會上,開始了專門的F2P(Free 2 Pay)峰會,歐美的游戲公司也開始關注道具付費模式,而在全球各個國家的暢銷榜來看排在前列的都是F2P模式。

 

但是我們也發現好玩的游戲用戶是愿意為之付費下載的,近日火爆中國的《聚爆》,即使價格高達60元,依然弄夠沖到付費榜下載第一名,而據游戲行業人士透露,在付費榜第一名的游戲每天的下載量會在7000-15000之間,這所帶來的收入也很驚人。在采訪中,樂逗的副總次西門孟和臺灣雷亞的張世群都向記者表示《紀念碑谷》和《聚爆》在中國大陸地區永遠不會做內購,會堅持用游戲的可玩性吸引玩家。



獨立游戲開發者的新希望

 

在中國有這樣一個群體被稱之為獨立游戲開發者,他們大都單槍匹馬作戰,立志于開發出最好玩的游戲,完全不考慮游戲的商業收入,只專心于游戲的可玩性,好玩的游戲是他們最大的追求,但也正因為如此使得他們生存的很艱難,要么是在大公司里一邊打工一邊做游戲,要么是做自由職業者,平時依靠接一些外包項目生存,同是再做著好玩的游戲,而這樣的群里是很難被家人和朋友理解的,花那么多時間和經歷做一款不賺錢的游戲圖什么?蘋果的付費下載給了他們一個獲取收入的渠道,但在國內量還是有限,愛游戲的安卓收費下載模式無疑是給了他們一些新希望。

 

不管未來這一模式是否能夠被市場所接受,作為一家運營商背景的渠道和發行商來說,能夠敢于首先推出這樣的平臺已經值得游戲行業所尊敬,當那些花了幾十元錢購買《紀念碑谷》這樣優秀游戲的玩家看到別人通過各種安卓渠道免費下載的時候,當那些優秀的獨立游戲作者看到自己的游戲被各種破解加廣告的時候,愛游戲的安卓付費下載頻道多少會給他們一些溫暖。


游戲茶館 2015-08-23 08:49:17

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