《像三國》監制人:游戲的立項來自于我們小時候玩畫片的情結

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《像三國》是重慶像素網絡科技有限公司制作的一款三國桌游,由英雄互娛代理發行。因英雄互娛高調看好TCG,將《像三國》當成旗下TCG產品線的重要組成部分;又因《像三國》和《爐石傳說》有諸多相似之處,在游戲正式推出后,引起的爭議始終不斷。上周五觸樂記者書面采訪了像素網絡CEO兼《像三國》監制人林勇,林曾担任《大航海mini》、《天朝安檢員》兩款游戲的制作人,采訪全文見下:

《像三國》監制人:游戲的立項來自于我們小時候玩畫片的情結

觸樂:請介紹一下您的公司和團隊。

林勇:重慶像素網絡科技有限公司成立于2014年7月,雖說公司非常年輕,但核心開發人員在游戲行業的各個朝代里已經征戰了近十年,其美術團隊更是參與過如《第九區》等好萊塢電影以及《火影忍者》、《小神龍俱樂部》、《極限寶貝》、《武林外傳動畫版》等著名影視作品的制作。《像三國》的優秀畫面表現,也得益于團隊對于鏡頭和力量的運用猶如電影級別般到位。

觸樂:《像三國》是像素網絡的第幾款游戲?目前在研和曾經推出的還有哪些作品?

林勇:《像三國》是像素網絡的第一款游戲。目前暫無在研作品。

觸樂:當初,《像三國》是如何進行立項的,你們經過哪些考慮和理由,決定開發這款游戲?

林勇:《像三國》的立項其實來自于我們小時候玩畫片的情結,那種和小伙伴忘我的收集畫片,在地板上撲騰翻滾贏得更多畫片的樂趣是我們現在這個崇尚快餐文化的時代少見的,我們希望做一款游戲,它能帶給大家單純的快樂,《像三國》由此誕生。

觸樂:《像三國》的開發周期是多長時間?開發過程是怎樣的,是否遇到過什么困難。

林勇:從公司成立初期到產品成型花了近一年的時間,作為創業團隊,最大的困難肯定是人力資源,說到這個,在這里打個廣告吧,像素網絡招募熱愛游戲的強力小伙伴,有意的請聯系觸樂網轉像素網絡(笑)。

觸樂:《像三國》在網絡上遭遇了輿論非議,原因是游戲在玩法和數值上與爐石傳說過于雷同,你們如何看待這些非議?

林勇:其實在整個世界范圍,在某個時期,很多人可能想著同一個點子,這樣的事情古人有云“英雄所見略同”。比如2001年《指環王》在小說一路暢銷后上映了首部改編電影,一時間魔幻題材大行其道,后來脫穎而出的網游《魔獸世界》的世界觀和種族設定大家會發現與其似曾相識。此外,《像三國》團隊在12年年初的時候其實就已經開發了一款類似《雷霆戰機》的游戲,同時在12年年底開發了一款把一代卡牌變身成真實角色蹦蹦跳跳打打鬧鬧的模式,那個時候《刀塔傳奇》還沒發布,不幸的是這兩款游戲由于各種原因夭折。再舉個例子,《沙丘》和《魔獸爭霸》的關系,據說當年Patrick Wyatt拿著《沙丘》的截圖開發,這樣的例子舉不勝舉。

《像三國》監制人:游戲的立項來自于我們小時候玩畫片的情結

《像三國》游戲截圖

觸樂:相比于《爐石傳說》,《像三國》的不同之處在體現在哪些地方?您認為《像三國》的優勢在什么地方?

林勇:第一,《像三國》為三國題材,略帶幻想穿越,Q萌詼諧,國人能更快的融入游戲當中;第二,《像三國》的安裝包只有80多M;第三,《像三國》的適配設備更多,最低能在幾年前索愛的512M內存的安卓機上流暢運行;第四,《像三國》即將更新的版本將給大家帶來更多全新的玩法,這將是目前同類產品所沒有的;第五,《像三國》能夠傾聽玩家的聲音,始終為玩家敞開著大門,接受玩家的意見和DIY,善待我們的玩家。

觸樂:這款游戲被英雄互娛代理的過程是怎樣的?

林勇:《像三國》與英雄互娛的移動電競路線非常契合,應總的TCG情結與本人也非常契合,雙方的合作算是是一拍即合。

觸樂:這款游戲的目標受眾是哪些?這些受眾與目前的主流受眾有何區別?

林勇:核心群體自然是熱愛策略類游戲的玩家,他們和主流受眾的區別在于越燒腦越快樂,無策略不歡樂吧(笑)。但我們也希望通過我們的努力,普通玩家也能在《像三國》里逐漸成長為大神,領略到《像三國》的樂趣。

觸樂:如何看待和《爐石傳說》之間的競爭關系?在立項時,是否考慮過《爐石傳說》推出手機版會帶來什么變化?

林勇:兩款產品無論是題材、玩法甚至是基礎的設備支持度都有差異化,也帶給了玩家多元化的選擇,是一個健康的競爭關系。無論是立項時,還是現在,任何競品的推出不會影響我們優化產品的節奏。

觸樂:請談談這款產品后續的開發與運營策略,以及對公司未來的發展規劃。

林勇:按照我們的計劃,《像三國》每周都會有優化改進,每月都會有相對較大版本迭代,增加新的模式、玩法等,不斷豐富玩家的游戲樂趣。同時,大家最關心的卡牌每個月也都有更新,商城中的內容也會逐漸豐富。

《像三國》與生俱來電競手游的基因,時機成熟肯定會推出線下賽事,成為英雄互娛移動電競戰略重要的組成部分。目前,我們預計在十月份左右推出千萬獎金的《像三國》英雄聯賽,線上、線下都會包括在內,具體的事宜還在進一步籌劃中。

像素網絡以推出精品游戲為公司發展核心路線,在未來,像素網絡將一如既往的致力于提供玩家最棒最有趣的移動游戲產品。



觸樂 編輯 甲甲 2015-09-09 14:43:31

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