圣劍英雄傳II-番外篇

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 《圣II》(v1.2)在完成將近一年后,iconboy一個人全部重繪了《圣II》的所有地圖,于是有了您現在看到的1.3版,這時的圣劍才可以真正算的上是我們自己的游戲!

圣劍英雄傳II-番外篇(v1.3)

  經過近兩年的奮斗,我們終于完成了《圣劍英雄傳II-番外篇》。這款游戲是《圣劍英雄傳-英雄救美》的續作,除了圣劍這一設定保留了下來以外,其他的都進行了全新的設計:不同的人物,不同的世界,不同的故事...

巨大的改進

  和前作相比,《圣II》更加成熟:圖像更加精美,程序更加完善,功能更加豐富。我們可以組隊,可以裝備物品,還可以使用魔法。雖然和商業游戲相比這并不算什么,但是這代表了一個完整的框架,代表我們已經有能力以業余制作者的名義向商業化的游戲挑戰。
  正因為如此,我們憑借《圣劍英雄傳II》獲得了CBI主辦的“雙敏杯首屆中國業余游戲設計大賽”的DEMO組冠軍,這也標志著《圣II》已經成為國內一流的共享游戲。


《圣II》的故事

  在《圣II》中登場的人物主要有三個,他們是蘭特、哈非和月亮。蘭特是一個有著神秘身份的人物,他似乎背負著什么重大的使命在這個世界上旅行。哈非和月亮則是一對兄妹,自他們和蘭特相遇起,便無可避免地卷入了命運的漩渦……
  整個《圣II》的故事并不長,故事似乎結束的很突然。實際上,游戲中的故事結束以后,我們的主角蘭特的旅行才剛剛開始。而失去了妹妹的哈非,人生的旅途也因蘭特而發生了改變。這是一個壯麗的史詩般的故事:世界的變遷……蘭特成為圣劍守護者的前因后果……圣劍守護者的秘密……三大圣劍守護者登場與史上最強敵對抗……異次元的最高統治者的變故……無意中改變世界進程的哈非……以及,毀滅世界與創造生命的雙刃劍!!!
  讓人無比惋惜的是,限于業余制作的種種幾乎無法克服的難處,我們無法將他們一一展現在大家面前,我們能夠做到的,只有將整個設想的“序幕”制作完成而已。這也是為什么我們沒有在標題畫面加上“雙刃劍”的附標題而是寫上了“番外篇”的原因。一切的一切,只看將來。


關于再創作

  《圣II》比起《英雄救美》,更加強調了開放性。圖片、聲音甚至是腳本都是開放的,只要你稍微花一點時間來熟悉,那么你就可以利用《圣II》制作出你自己的RPG!
  那么,地圖又該如何制作?沒有問題,你只要在游戲中按F5即可進入地圖編輯模式(標題畫面是Alt+F5)。
  我們期待著看到更多的原創RPG出現,可能的話,請也寄給我們一份。
  關于利用《圣II》制作RPG的方法,請點擊這里

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ccd2976010094yc.html

 


網載 2012-07-11 22:22:18

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