《地球帝國》開發紀實
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
Stainless Steel Studios是以RTS游戲著稱的工作室,其作品《地球帝國》(Empire Earth)好評如潮,曾被評為年度最佳PC游戲。遺憾的是,由于種種原因,工作室于2005年11月關閉了。但《地球帝國》這個游戲設計的成功無可質疑,其制作案便也是其它游戲設計師學習的很好資料。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200603/21254918.html
網載 2011-03-03 02:15:28
[新一篇]
《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片
[舊一篇]
《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”
相關閱讀
暴雪首席設計師Rob Pardo,活著的游戲傳奇
游戲男孩陳星漢:碰觸,喚醒自然
游戲設計思考第二期:如何讓玩家記住你的游戲
原創授權 那些成功人士晚上都在干嘛?
App Store應用僵尸化:沒品質沒資本的必然走向
《幽城幻劍錄》國產RPG經典 十年無作能超越
蘋果App Store推兒童游戲分類分3個年齡段
mogo大陸解謎
《我的世界》創始人:以后只做小游戲
推薦文章
【論文故事】如果完全沒事做,人會無聊到什么程度?
相互依賴研究評述
晉惠公 晉獻公之子
小舟從此逝,江海寄余生。
淺談高中英語寫作能力的培養
從巴黎咖啡館走出的藝術家們 鳳凰副刊
圖標設計中10個常犯的錯誤,你見過幾個?
姐姐與少年
明月文錄二(朱元璋、陳友諒、朱祁鎮)
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表