《地球帝國》開發紀實
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
Stainless Steel Studios是以RTS游戲著稱的工作室,其作品《地球帝國》(Empire Earth)好評如潮,曾被評為年度最佳PC游戲。遺憾的是,由于種種原因,工作室于2005年11月關閉了。但《地球帝國》這個游戲設計的成功無可質疑,其制作案便也是其它游戲設計師學習的很好資料。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200603/21254918.html
網載 2011-03-03 02:15:28
[新一篇]
《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片
[舊一篇]
《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”
相關閱讀
獵豹移動總裁徐鳴:克服恐懼,像宗教一樣信仰你才能做成
用戶為何愿意花4美元買咖啡而不買0.99美元應用
《flappy bird》評測:現在的年輕人都在想什么!
以獨立精神駕馭商業法則 《決戰喵星》這樣煉成
Halo: Spartan Strike《光暈:斯巴達進攻》評測:一場不緊張不心跳的游擊戰
好文章有兩種:一種用心,一種用情
什么樣的人適合做用戶體驗?考考自己
沙盒+RPG是什么效果?獨立游戲[饑荒]收入超5000萬美元
如何避免在線競爭游戲中的消極玩家行為
推薦文章
卷毛:難忘的朋友
辛亥前夜:另一個流產的“共進會”
干貨:我是WP個人開發者,我年入百萬
寻找张琨案真相
王昌齡 《采蓮曲二首》(其二)
云風:一個編程的自由人(圖靈訪談)
走出國門的游戲廠商,不要再抄啦!
黃奕比王菲差多遠
曹德旺:有房趁早賣掉才明智
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表