突突突根本無法相比 盤點十大經典好玩獨立游戲

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  眾所周知,談到各種精品游戲時,我們往往下意識挑出各種類型的代表作,但在許多我們熟悉的游戲類型之外,還有這樣一種“略顯特殊”的游戲,它們總是在某些方面有著別樣的魅力。今天筆者就為大家盤點一番——十大獨立游戲。

10-《機械迷城》

  熟悉《機械迷城》的玩家們大概都知道,從游戲特質來說,本作中的每個獨立個體都是機器人,然而,如果從游戲本身的特質來說,筆者要強調的是,《機械迷城》當中的每個具體細節,都體現出了一款優秀獨立游戲應有的特質。

  很明顯,對熟知解謎類游戲的玩家們來說,無論在什么狀態,什么平臺上,機械迷城都是不能不提的大作。

  這是一個機器的世界,這是一個關于思考的故事,任何一個玩家在最初接觸這款游戲時,或許不會馬上考慮怎么玩,卻會被其獨特的背景和神秘的氛圍所吸引。

  昏黃渾濁的天空,崎嶇不平的山地,雜亂無章的金屬建筑和四處丟棄的零件,很奇怪,很壓抑,也很突兀,但正是這種復雜的感覺,才構成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。

  本作同時還有著極強的游戲性,以及無數令玩家欲罷不能的各種謎題,這大概是《機械迷城》最大的魅力所在。

  至于“獨立”的概念,我想說,本作的開發商,就是來自捷克的獨立開發小組。

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9-《到家(Gone Home)》

  對獨立游戲的愛好者們來說,《到家》顯然是個不能不提的名字,作為一款在2013年發行的獨立游戲,本作震撼性的在IGN的評分中獲得了9.5分的高分。

  同時,這款作品還是當年的最佳PC游戲,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的獨立游戲,這個最佳是建立在全類型的基礎之上,這大概能夠從一個淺顯的側面展現出這款作品的優秀。

  大家可能要問,這么好的游戲到底好在什么地方?

  游戲的氣氛稍顯壓抑,忽明忽暗的燈光,窗外雷雨交加,房子還會不時吱呀作響,還好每個房間都有燈,光線足以讓整個房間變得明亮。游戲劇本和配音都是游戲界一流水準。

  最重要的是,本作有著許多獨立游戲不具備的超強代入感,同時本作的主題顯得相當深刻,劇本也顯得相當細膩。如果你是一個獨立游戲的新晉愛好者,本作無疑是值得強烈推薦的。

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8-《槍口》

  突然看到這個名字,你大概會以為,本作的主角很可能是個有著秘密身世的男人什么的,你可能會以為游戲的主題又是一些看上去有點老掉牙的東西。

  但其實沒這么簡單,過于簡單的思維出現在游戲中很可能誕生顛覆時的效果——因為這款作品的主角只是個普通的電工。

  當然這并不奇怪,馬里奧大叔這么有名的人也不過就是個水管工而已。

  事實是——主角是一個秘密特工,使命就是潛入高安全等級的秘密設施里竊取情報。雖然他的拳頭很猛,兩下就打倒一個警衛,跳躍力也很猛,能直接跳上三樓樓頂。不過他最牛的技能是接電線。這個能力允許他隨意更改建筑物內的電線布局。

  怎么樣,大家有沒有從這樣的游戲設定中看見潛在的游戲性——不是老掉牙的殺死怪物,也不是千篇一律的解謎,更不是傳說中的拯救某個公主……

  沒錯,是極富創意的接電線!想體驗一個電工的傳奇人生么?來玩《槍口》吧,或許這就是獨立游戲的魅力——格局可能不大,創意和智慧卻是滿分。

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7-《時空幻境》

  《時空幻境》,即我們所知的,大名鼎鼎的獨立游戲《Braid》。

  自推出之日起,《時空幻境》就以其極強的游戲性,天馬行空的游戲細節設計,以及超出其他獨立游戲一籌的豐富游戲元素應用,受到了玩家和媒體的一致好評。

  《Braid》是傳統的2D卷軸式舉措冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的“援救公主”模式。

  然而,值得注意的是,利用時間流動要領解迷的玄妙設定卻因此成為了本作的最大看點。

  在游戲的全部七個層面中,散布著各種特別離奇的時空模式,玩家要充實掌控時間運行的規律和共同機動多變的頭腦才能順利過關。

  同時,本作還有著許多匠心獨運的小亮點和各種非常細膩游戲元素等待玩家去體會,綜上所述,本作基本上可以對得起玩家和媒體的追捧,是一款名副其實的神作。

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6-《泰拉瑞亞》

  對喜歡多種游戲元素的玩家來說,《泰拉瑞亞》一般有兩個概念:首先,從游戲本身的模式來說,這是一款高自由度的沙盒游戲——但是,從游戲固有的定義和概念來說,這同樣是一款典型的獨立游戲。

  值得注意的是,本作蘊含的游戲元素相當豐富,玩家幾乎可以在游戲允許的范圍內做自己想做的任何事情——制造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創造你需要的東西并守護它。

  說到自由度,本作最大的特點還是在“角色定義”這四個字上,對玩家來說,從角色被正式生成的那一刻起,就進入了一個充滿各種可能性和無數謎團的像素世界。

  在這之后,無論是自己獲得資源還是進行各種活動,都將在這個像素世界中進行。于此同時,游戲中的各種可破壞場景,以及各種游戲元素的充分運用,都會讓玩家有一種別樣的體驗。

  順便友情提示一下,這樣的“像素模式”一個人玩起來可能會顯得有些枯燥,但如果是情侶間兩個人一起玩的話,相信大家會有很多不一樣的體驗。

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5-《魔窟冒險》

  《魔窟冒險》,典型的冒險主題的獨立游戲,和其他“獨立游戲”相比,本作最大的亮點之一就在于“多人組隊”。

  《The Cave》可以說是最吸引筆者個人的獨立游戲之一,在我第一次正式接觸到這款作品時,就被這種三人組隊冒險解謎的設定吸引住了。

  于此同時,本作寓意相當深刻,畫面表現也極其到位,再加上細膩豐富的劇本格局,很顯然,光是簡單直接的游戲大框架就足以吸引許多玩家。

  至于游戲中固有的,七個角色的鮮明特點,無疑是這部作品在游戲性上的最大依仗之一。

  值得一提的是,這七個角色都有各自獨特的技能——僧侶會遠程隔空控制小物體,探險家能在某些地方甩蕩索過障礙,鄉巴佬可以在水下做個氣罩呼吸。

  科學家可以破解各種計算機和操作帶電的器械,雙子可以召喚幽靈雙子代替自己的動作,騎士可以使自己身邊的人和自己都出于無敵狀態不過自己不能移動,時空旅行者可以直接時空穿梭短距離穿過一些障礙。

  換句話說,根據不同的狀態合理的選擇和搭配人物的特點并加以通過,才是進行游戲的最大樂趣所在。

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4-《地獄邊境》

  還是那句話,對真正熟悉一些經典獨立游戲的玩家來說,有幾個名字是不能不提的,筆者可以很負責任的說——《地獄邊境》就是其中一個。

  作為一款標志性的獨立游戲,本作可謂個性十足。一般而言,使用黑白美術風格呈現的游戲不多,而使用黑白美術風格呈現的橫向卷軸解謎游戲恐怕用一只手數得完,《LIMBO》正是其中之一。本游戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。然而,整個游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現任何對白,這個作法相當大膽。

  但是《LIMBO》將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,你會滿足于解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。盡管游戲結束后你會對突如其來的結局感到有些愕然,或是搞不懂游戲想要表達的意義何在,《LIMBO》仍然在美術表現和謎題設計上帶來驚人的娛樂性。

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3-《超越光速》

  《超越光速》,可能是史上最有特點的太空冒險探秘類獨立游戲之一,對普通的玩家來說——請注意,這里說的是普通耐心的玩家,他們很可能沒有足夠的耐心和時間把這個游戲玩下去。

  筆者認為原因大概是這樣的:那種漂流在宇宙銀河的孤寂和亡命天涯探險的感覺,在這個擁有獨特畫面的游戲里被烘托的渾然天成,應該吸引更多人注意。

  最重要的是,玩家可以通過遠距離的超空間跳躍,探索一個隨機生成的宇宙。管理你太空船的動力分配和全體機艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛站、還要確保始終比你的追捕者更快一步。

  同時,游戲中還有著許多走向非常豐富的小細節和重要選項,換句話說,玩家們謹慎有序的選擇同樣是成敗關鍵。

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2-《浮游世界》

  提起《浮游世界》,我相信有許多國內的玩家都應該有印象,因為這是國內著名制作人之一陳星漢的作品。

  玩家可以一邊操縱微生物吞食那些閃爍著紅色光亮的小型微生物,一邊向深不見底的海洋深處進發,隨著深度的增加,周圍的水域會逐漸變得昏暗。最終可以下潛到陽光難以到達的海底,四周的環境可以說是伸手不見五指。

  本作同時擁有獨特的游戲方式和極其吸引人的畫面,不斷變換的旋律和背景,形象的體現出大海的變化無常和生物們真實的進化過程。唯一不足的就是每次進入關卡的時候會顯得很慢。但并不影響到整體的游戲質量。

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1-《菲斯》

  簡單來說,我們該如何形容《菲斯》這個作品呢?首先,這很可能是歷史上名氣最大的獨立游戲之一,同時,這還可能是歷史上最有創意的獨立游戲之一。

  游戲本身是通過視角的轉換來改變關卡舞臺的,這本身已經是極好的創意,但這仍然不是本作最吸引人的地方。

  充滿智慧靈感的關卡設計,海量的關卡和謎題,驚人的藝術風格綜合起來,已經完全超過了曾經出現過的任何向老風格致敬的其他游戲。

  最后,從游戲的形式來看,這是像素風格的平臺跳躍游戲,一個戴著土耳其氈帽的2D小人在3D世界的冒險故事,游戲充分利用了2D場景在3D下的特質來設計關卡。游戲的核心就是收集和探索,然而,正是這種簡單直白的游戲特質,反而能夠在相當長的時間里受到玩家的推崇。

  所謂口碑,大概說的就是這么回事了。

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網載 2016-06-24 13:45:51

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