創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

博弈論與戰斗系統的核心規則設計探討

上方網

2015-08-23


吳曉波兩小時演講:替總理想了所有的轉型+互聯網問題

NewMedia 吳曉波

2015-08-23


獲蘋果全球推薦近300次的《Deemo》如何設計美術細節 游戲葡萄

游戲葡萄 mimao

2015-08-23


腦洞大開 暴雪爸爸,我想給《暗黑破壞神3》續續命

GameRes游資網

2015-08-23


游戲開發中 UI 是由誰來完成的?

GameRes游資網 劉源

2015-08-23


2015蘋果設計大獎公布:Fantastical 2、Workflow、Crossy Road上榜

CocoaChina

2015-08-23


好文章有兩種:一種用心,一種用情

鳥哥筆記

2015-08-23


內容營銷如何植入廣告

月光博客

2015-08-23


發揮游戲人工智能的最大價值:線程化

GameRes游資網

2015-08-23


博弈論與戰斗系統的核心規則設計探討

GameRes游資網 東北大包子

2015-08-23


如何成為一個通曉多種編程語言的程序員

dotNET跨平臺 王國峰

2015-08-23


茶館訪談 星辰互動唐坤:小團隊的轉身之道

游戲茶館 曙光

2015-08-23


設計面向游戲的人工智能:戰術和戰略人工智能(AI)

GameRes游資網

2015-08-23


戰棋不死 經典戰棋游戲的設計難點在哪里?

GameRes游資網

2015-08-23


巨人史玉柱:富豪路上的九個小故事

GameLook 劉韌

2015-08-23


一個獨立游戲開發者的告白:獨立與存在

GDCChina

2015-09-09


獨立游戲制作人作品被盜后的“狗血”大逆

觸樂 編輯 辛羽

2015-09-09


《像三國》監制人:游戲的立項來自于我們小時候玩畫片的情結

觸樂 編輯 甲甲

2015-09-09


暴雪《風暴英雄》設計師訪談:如何統一角色風格 游戲葡萄

游戲葡萄 安德魯

2015-08-23


快碼眾包:程序員在這里做新的“檸檬綠茶”

程序員聯盟 快碼眾包

2015-08-23


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