外媒:游戲噴子多 嚇跑更多優秀游戲人

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  日前,來自外媒 Polygon 的一次調查結果顯示,玩家通過網絡向游戲制作人發送的詛咒、辱罵、甚至死亡威脅越來越多,很多優秀的制作人承受不了壓力,正在遠離這個行業。各位熱愛游戲的玩家,這樣的結果是你們想要的嗎?

  Fez 工作室的制作人 Phil Fish 最近遞交了辭職信,在信的結尾,他給了玩家四個字:你們贏了。聽起來讓人心酸,但在如今的游戲行業內,越來越多這樣的故事正在上演。

  如今,玩家對游戲及制作人個人的人身攻擊已經變成了一種網絡“亞文化”,為此,國際游戲開發者協會正在計劃組建一個支援組織來保護受害的游戲制作人……

  Polygon 通過網絡收集了不少(可能已經退出這行)的游戲制作人被“攻擊”的證據。就在 Phil 宣布辭職的同時,Treyarch 工作室的設計總監 David Vonderhaar 也收到了來自玩家的死亡威脅,而原因僅僅是他們為全世界最受歡迎的射擊游戲《使命召喚9》加了一個補丁,讓兩支槍的射擊速度慢了零點幾秒鐘。David 自己在推特上表示,他覺得很疑惑,他不認為這樣細微的改動值得讓一個人收到暴力威脅。

  動視的社區社區經理 Amrich 說:“如果你曾經對這個游戲有一點點的喜歡,請給制作它的人留一點尊重。不要再時時刻刻的用最惡劣的語言詛咒他們了!”

  “網絡詛咒”并不是什么新鮮事,對游戲行業的影響也早已出現。Bioware 的創始人之一 Greg Zeschuk 在接受采訪時就表示,他之所以選擇退休,原因之一就是《質量效應3》結尾爭議事件時玩家的反應讓他很受打擊。

  “現在游戲行業的環境變得越來越差了。”Greg Zeschuk 說,離開游戲業后他很高興,并且沒想過要回歸。“以前玩家是有底線的,當游戲真的太差以至于觸及他們的底線時,他們才會瘋狂。而現在,這個底線已經消失了。一些非常小的事情都可能讓他們炸毛,可能是網絡環境的原因,我覺得現在玩家在網上的表現實在是太讓人吃驚了。”

  “有一些游戲人本來是很優秀、很有激情的,但永無止境的人身攻擊讓他們生活的很痛苦。制作游戲已經夠讓人緊張的了,而現在,他們還要担憂玩家是否滿意,并為此付出代價。網上的謾罵有什么結果?讓所有曾經熱愛這個行業的制作人失去繼續的動力。我想這不是一件好事。”Greg Zeschuk 說。

  然而,如果你以為游戲人退休后就能真正“金盆洗手不管江湖是非”的話,那你又錯了,他們受到的折磨遠沒有結束。曾在 Xbox Live 工作了六年的 Stephen Toulouse 表示,在離開這個行業兩年后,玩家依然沒有放過他,他們甚至還表示,要召集了全副武裝的 SWAT 隊伍在他家門口等他。

  “我想,這一切的根源并不是我們的游戲有什么問題,而是這些‘網絡暴力’的代價實在太小了。”Toulose 一針見血的提出。“游戲行業只是受害者之一。”

  他甚至說,要做好一個游戲人,特別是社區管理員,你最好是個不帶感情的冷血動物。

  “那可不是誰都能干的活,光是說說就讓人頭疼。你要怎么去和你的員工說;‘我知道他們威脅要搶劫你的家,但你別在意啊,你還是要保持情緒好好干活。’這種話根本說不出來。”

  IDGA 的執行制作人 Kate Edward 是表示,她正在考慮為網絡暴力的受害者成立一個支援組織。

  “現在這個事情已經發展到應該認真對待的地步了。”她說。“我們要好好想先個,是否應該成立一個組織幫助這些人處理他們自己無法處理的問題。”

  小編認為,玩游戲應該是一件愉悅身心的事,如果你不愛了,不如放棄,請不要折磨那些曾給你帶來快樂的制作人。如果他們都放棄了這個行業,游戲世界還會好嗎?


游戲大觀 2013-08-22 20:32:38

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